Promoção de Classe
Patentes, requisitos e as habilidades Ougi de cada escola.
Patentes
| Nível da habilidade | Patente | Requisito |
|---|---|---|
| 1 | Aprendiz | — |
| 2-3 | Iniciante | Nível 10: falar com o veterano da escola e usar o certificado |
| 4-5 | Intermediário | Nível 40: vencer os examinadores na Cidade dos Elfos contra as 6 escolas (pode ser em grupo) |
| 6-7 | Avançado | Nível 80: 5000 de mérito de guerra + 500 fichas de recompensa; derrotar o “Rei Demônio das Mil Faces” na Terra das Pedras Fantásticas e passar pelo Conselho de Anciãos (Xianduola) |
| 8-9 | Especialista | Nível 119: mesmo custo; derrotar o chefe Mozhan no Vale Fumo (linha 1, renasce em 24h) |
| 10 | Grão-Mestre | Nível 150 |
Habilidades Ougi
Aprendidas com o examinador físico ou mágico na arena de Dongxuan.
- Muralha de Espinhos (Pandi — Soldado Engenheiro): reflete até 1,5x o MP em dano físico, 5 aliados, 2 turnos.
- Barreira Vil (Lingwu — Músico Espiritual): +15% de defesa física e mágica, 5 aliados, 2 turnos.
- Muro de Proteção (Liaoyun — Médico da Felicidade): cura equivalente a 19% do MP.
- Arma Humana (Tianqiong — Atirador Mágico): sacrifica HP máximo em troca de ataque mágico, crítico e dano em cadeia.
- Chicote no Pet (Tianshu — Caçador do Sol): o pet perde 30% do HP e ganha um grande reforço por 3 turnos.
- Rugido do Desafio (Liuhuo — Lutador Artista): +15% de ataque e 5% de ignorar defesa, 5 aliados, 2 turnos.

